using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.IO;

namespace 游戏服务器.模板类
{
	public sealed class 守卫刷新
	{
		public static HashSet<守卫刷新> 数据表;

		public ushort 守卫编号;

		public byte 所处地图;

		public string 所处地名;

		public Point 所处坐标;

		public 游戏方向 所处方向;

		public string 区域名字;

		public static void 载入数据()
		{
			守卫刷新.数据表 = new HashSet<守卫刷新>();
			string text;
			text = 自定义类.游戏数据目录 + "\\System\\游戏地图\\守卫刷新\\";
			if (Directory.Exists(text))
			{
				object[] array;
				array = 序列化类.反序列化(text, typeof(守卫刷新));
				foreach (object obj in array)
				{
					守卫刷新.数据表.Add((守卫刷新)obj);
				}
			}
		}

		public 守卫刷新()
		{
			Class2.sov79KqzBKBU1();
			//base._002Ector();
		}
	}
}
